Historia

Crónica del oshikatsu 2011: Gran Terremoto del Este de Japón, LINE, Nadeshiko Japan y Madoka Magica

El Gran Terremoto del Este de Japón, ocurrido el 11 de marzo de 2011, afectó profundamente tanto la vida cotidiana en las zonas damnificadas como la celebración de conciertos y eventos en todo el país. Mientras se sucedían los aplazamientos de funciones y los cambios en la programación televisiva, distintos artistas y grupos de idols pusieron en marcha campañas de recaudación de fondos, visitas a las regiones afectadas y proyectos benéficos a través de transmisiones por internet.

En junio se lanzó la aplicación LINE como una herramienta para comunicarse de forma segura con las personas cercanas, y en julio la selección femenina de fútbol de Japón, conocida como «Nadeshiko Japan», alcanzó su tan anhelado primer título en la Copa Mundial. En este recorrido repasamos también obras como Puella Magi Madoka Magica, que desató intensos análisis y teorías en las redes sociales, TIGER & BUNNY, y el fenómeno de las peregrinaciones de fans a escenarios reales en la ciudad de Chichibu (prefectura de Saitama) impulsado por AnoHana (Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai.).

Cancelaciones y aplazamientos de conciertos tras el terremoto, e inicio de las campañas de donación y visitas a las zonas afectadas

Inmediatamente después del sismo, debido a las alteraciones en las redes de transporte y a los cortes de electricidad programados, numerosos recintos de música en vivo suspendieron su actividad, sobre todo en el este de Japón. Durante ese periodo se anunciaron una tras otra cancelaciones y postergaciones de conciertos y obras de teatro. Registro de Music Natalie que repasa los acontecimientos de la época (en japonés)

El 13 de marzo, la banda RADWIMPS anunció la creación del sitio web «Itoshiki» para recaudar fondos de ayuda para los damnificados. Takanori Nishikawa también fundó el proyecto benéfico «STAND UP! JAPAN» y transformó el evento presencial que tenía previsto originalmente en un programa en directo de larga duración transmitido por internet el 2 de abril. Fue una iniciativa que, adaptándose a la situación de los daños y del suministro eléctrico, reunió apoyo desde todo el país mediante la transmisión en línea. Registro de las actividades de apoyo (en japonés)

A partir del 1 de abril y durante tres días, la agencia Johnny & Associates celebró el evento de recaudación callejera «Marching J» frente al Gimnasio Nacional Yoyogi. Grupos como SMAP y Arashi hicieron un llamamiento para apoyar a las zonas afectadas, y a lo largo de las tres jornadas un total acumulado de 389.000 fans hicieron fila para participar. En junio también se llevó a cabo en el Tokyo Dome el evento benéfico de Arashi titulado «Arashi no Wakuwaku Gakkō».

Por su parte, los grupos de AKB48 lanzaron el proyecto «Dareka no Tame ni» («Por alguien») y el 22 de mayo visitaron las localidades de Ōtsuchi y Yamada, en la prefectura de Iwate. Los miniconciertos y los encuentros con las personas afectadas continuaron realizándose a partir de esa fecha en distintas localidades damnificadas. Registro de actividades de la agencia urbana UR (en japonés)

DIAGRAMAPrincipales iniciativas de apoyo del mundo musical tras el terremoto de marzo de 2011
  1. Sitio de donaciones Itoshiki de RADWIMPSAnuncio de una plataforma web para recaudar fondos destinados a las zonas afectadas.
  2. Evento callejero Marching J en YoyogiRecaudación con grupos como SMAP y Arashi que reunió a un total acumulado de 389.000 fans en tres días.
  3. Transmisión en directo de STAND UP! JAPANTakanori Nishikawa convirtió un evento presencial en un programa en línea de larga duración.
  4. Visita de AKB48 a la prefectura de IwateRecorrido por Ōtsuchi y Yamada con miniconciertos dentro del proyecto Dareka no Tame ni.
  5. Arashi no Wakuwaku Gakkō en el Tokyo DomeCelebración del evento benéfico del grupo Arashi en apoyo a la reconstrucción.

Fuente: Resumen del artículo por The Oshi Lab

Nadeshiko Japan logra su primer título mundial y Homare Sawa obtiene el MVP y el trofeo de máxima goleadora

La final de la Copa Mundial Femenina de la FIFA se disputó el 17 de julio (en la madrugada del 18 de julio en horario de Japón) en Fráncfort, Alemania, donde la selección japonesa se midió ante Estados Unidos. A pesar de ponerse por detrás en el marcador en dos ocasiones, Japón logró empatar gracias a los goles de Aya Miyama y Homare Sawa, cerrando el tiempo suplementario con un 2 a 2. En la posterior tanda de penaltis, respaldada por las destacadas paradas de la guardameta Ayumi Kaihori, la selección se impuso por 3 a 1 y conquistó por primera vez un Mundial de fútbol para un equipo asiático, tanto en categoría masculina como femenina. Asociación de Fútbol de Japón (en japonés)

La capitana Homare Sawa se consagró como máxima goleadora del certamen con un total de 5 tantos, incluido el gol del empate en la segunda mitad de la prórroga, y fue elegida además MVP (mejor jugadora) del torneo.

El campeonato del equipo y el desempeño individual

Nadeshiko Japan

Venció a Estados Unidos en la final por penaltis y logró su primer título en la Copa Mundial.

Homare Sawa

Anotó 5 goles a lo largo del torneo y recibió dos distinciones individuales: mejor jugadora y máxima goleadora.

El 18 de agosto, Nadeshiko Japan recibió el Premio de Honor de la Nación, convirtiéndose en la primera agrupación colectiva en recibir esta distinción. Los estadios de la liga femenina Nadeshiko League también se llenaron de público, y tanto los apodos como el estilo de juego de las futbolistas pasaron a ser ampliamente conocidos. Registro de la entrega del premio (en japonés)

«Flying Get» de AKB48 y el paso de Momoclo a un grupo de cinco integrantes con la «Z»

En la tercera edición de las Elecciones Generales de AKB48 (Senbatsu Sōsenkyo), celebrada el 9 de junio en el Nippon Budokan, Atsuko Maeda recuperó el primer puesto al obtener 139.892 votos. El segundo lugar fue para Yūko Ōshima (122.843 votos) y el tercero para Yuki Kashiwagi (74.252 votos). ORICON NEWS (en japonés)

El sencillo «Flying Get», cuya alineación reflejó los resultados de esas elecciones generales, vendió 1,026 millones de copias en su primer día y ganó el Grand Prix en los Japan Record Awards a finales de año. Durante 2011, AKB48 superó el millón de copias vendidas en cada uno de los cinco sencillos que lanzó, incluidos «Everyday, Katyusha», «Kaze wa Fuiteiru» y «Ue kara Mariko». De este modo, el grupo monopolizó del primer al quinto puesto en la clasificación anual de sencillos de Oricon. Asociación de Compositores de Japón (en japonés)

En la portada de la edición regular Type-B de «Flying Get», los rostros de numerosas integrantes aparecen dispuestos cubriendo toda la superficie. Es una composición que muestra ya desde la propia cubierta el gran número de miembros que conforman el grupo. Entre las distintas versiones comercializadas, esta edición regular Type-B adoptó este diseño coral con las integrantes reunidas.

Portada del CD «Flying Get» de AKB48 en su edición regular Type-B
Cita de imagen: King Records, «Flying Get» de AKB48 (Edición regular Type-B) (en japonés)

Por el lado de Momoiro Clover, la sublíder Akari Hayami dejó el grupo tras el concierto celebrado el 10 de abril en el Nakano Sunplaza. Hacia el final de la función de ese mismo día, se anunció por sorpresa que el grupo formado por las cinco integrantes restantes pasaría a llamarse «Momoiro Clover Z». Anuncio del día en Music Natalie (en japonés)

Convertido ya en un quinteto, Momoiro Clover Z lanzó en julio su primer álbum, Battle and Romance. El 25 de diciembre celebró con éxito un concierto de Navidad ante unas 10.000 personas en el Saitama Super Arena.

También se sucedieron las actuaciones en domos y arenas de los grupos de K-POP. Girls’ Generation movilizó a 140.000 asistentes en su primera gira de arenas por Japón iniciada en mayo, y su primer álbum japonés, GIRLS’ GENERATION, lanzado en junio, alcanzó el millón de copias enviadas el 11 de enero de 2012, incluida la reedición. En la Nochevieja, Girls’ Generation y KARA participaron por primera vez en el programa NHK Kōhaku Uta Gassen, donde también actuó TVXQ tras retomar sus actividades como dúo. Cobertura del anuncio de participantes (en japonés)

Las teorías sobre Madoka Magica, TIGER & BUNNY y la peregrinación a Chichibu por AnoHana

Estrenado en enero en la franja nocturna, Puella Magi Madoka Magica (Mahō Shōjo Madoka Magica, dirigido por Akiyuki Shinbō y con guion de Gen Urobuchi) es un anime original que gira en torno a la decisión de convertirse en una chica mágica. A partir del tercer episodio se reveló un desarrollo serio y dramático muy distinto de la historia luminosa que hacía imaginar su estética adorable, lo que generó una enorme repercusión. Presentación de la obra en la época de su emisión en MOVIE WALKER PRESS (en japonés)

En la imagen promocional de Madoka Magica aparecen alineadas varias jóvenes vestidas con trajes de distintos colores. Esta composición deja entrever que el relato no sigue únicamente a una protagonista, sino las decisiones y relaciones de cada uno de sus múltiples personajes. Se trata de la imagen visual de la serie de televisión emitida en 2011, previa a las películas que llegarían en años posteriores.

Imagen promocional del anime de televisión de 2011 Puella Magi Madoka Magica
Cita de imagen: Sitio web oficial de Puella Magi Madoka Magica (en japonés)
©Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS

Al tratarse de una obra original sin un manga ni una novela previos en los que basarse, nadie conocía el desenlace de antemano. Los espectadores tomaban como pistas los diálogos de los personajes y los motivos visuales de los fondos para intercambiar teorías en foros y en Twitter sobre lo que sucedería en los siguientes capítulos.

Debido al terremoto de marzo, la emisión se suspendió temporalmente y los episodios restantes hasta el final se transmitieron en abril. En la cadena MBS, los episodios 11 y 12 se emitieron de forma consecutiva en la madrugada del 22 de abril y, a pesar del horario nocturno, numerosos espectadores siguieron el desenlace en tiempo real. Aviso de la época de Aniplex (en japonés) / Guía de emisión de Nitroplus, empresa a la que pertenece el guionista (en japonés)

Los animes de la temporada de primavera que comenzaron en abril también reunieron títulos con una altísima participación por parte de los fans. En TIGER & BUNNY, producido por el estudio Sunrise, los trajes de los héroes llevaban incorporados logotipos de empresas reales en calidad de patrocinadores. La serie se transmitió por Ustream de manera simultánea a su emisión televisiva y, para su episodio final, se organizaron proyecciones en directo (live viewing) durante toda la noche en cines de todo el país.

Emitido ese mismo mes de abril dentro del bloque Noitamina, Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai. (conocido de forma abreviada como AnoHana) retrató el verano de seis amigos de la infancia con la ciudad de Chichibu, en la prefectura de Saitama, como escenario. Tras su emisión, aumentó rápidamente el número de fans que viajaban para visitar los paisajes reales que aparecían en la obra, como el puente Chichibu o el templo Jōrin-ji. Con iniciativas como los billetes conmemorativos del ferrocarril de Chichibu o los eventos de ofrenda durante el festival Ryūsei, se convirtió en un ejemplo representativo de «peregrinación a lugares sagrados» (seichi junrei) en el que interactúan la comunidad local y los aficionados. Comité Ejecutivo de Turismo de Anime de Chichibu, Ciudad de Chichibu (en japonés)

En julio comenzó a emitirse Uta no☆Prince-sama♪ Maji LOVE 1000%, basado en un videojuego de romance dirigido al público femenino. Tanto el tema principal como las canciones de personajes (character songs) interpretadas por el grupo idol dentro de la ficción, «ST☆RISH», alcanzaron los primeros puestos de las listas de Oricon. Obras como Steins;Gate y Fate/Zero también cosecharon un gran respaldo. Por su parte, la edición de verano del Comic Market (Comiket 80) contó con una asistencia acumulada de unas 540.000 personas, mientras que la edición de invierno (Comiket 81) reunió a cerca de 500.000 asistentes. Informe de la edición de verano (en japonés) / Informe de la edición de invierno (en japonés)

DIAGRAMAFormas de participación de los fans en los animes destacados de 2011

Puella Magi Madoka Magica

  • Obra original de enero sin manga ni novela previa que anticipara el final.
  • Análisis colectivo en foros y Twitter a partir de diálogos y motivos en los fondos.
  • Seguimiento en tiempo real de los episodios 11 y 12 en la madrugada de abril.

TIGER & BUNNY

  • Trajes de héroes con logotipos de empresas reales como patrocinadores.
  • Transmisión por Ustream en simultáneo con la emisión por televisión.
  • Proyecciones nocturnas en directo (live viewing) en cines de todo el país para el final.

AnoHana

  • Historia ambientada en escenarios reales de la ciudad de Chichibu, Saitama.
  • Visitas de fans a lugares como el puente Chichibu y el templo Jōrin-ji.
  • Intercambio regional con billetes conmemorativos y eventos en el festival Ryūsei.

Fuente: Resumen del artículo por The Oshi Lab

Transición completa a la televisión digital terrestre, Kaseifu no Mita y el baile de Marumo no Okite

Al mediodía del 24 de julio finalizaron las emisiones analógicas en 44 prefecturas de Japón —con excepción de Iwate, Miyagi y Fukushima, afectadas por el terremoto— y se completó el paso a la televisión digital terrestre (conocida como chideji). Esto impulsó la renovación de equipos hacia televisores planos de alta definición y grabadores de Blu-ray, consolidando un entorno doméstico que permitía grabar y conservar en alta calidad los programas en los que aparecían los artistas favoritos (oshi). Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones (en japonés)

En el ámbito de las series de televisión, el drama de la temporada de octubre de Nippon TV Kaseifu no Mita (protagonizado por Nanako Matsushima) dio mucho que hablar gracias a su frase característica «Shōchi shimashita» («Entendido»). Su episodio final, emitido el 21 de diciembre, registró un índice de audiencia por hogares del 40,0% en la región de Kantō. Asimismo, en la serie de la temporada de abril de Fuji TV Marumo no Okite, la coreografía del tema principal «Maru Maru Mori Mori!» —interpretado por Mana Ashida y Fuku Suzuki bajo la unidad formada con los nombres de sus personajes, «Kaoru to Tomoki, Tamani Mook.»— se popularizó entre niños de jardín de infancia y de escuela primaria en todo el país.

En las salas de cine, la saga cinematográfica que se había prolongado durante diez años llegó a su conclusión con Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2 (con una recaudación en taquilla de 9.670 millones de yenes). Dentro del cine japonés, La colina de las amapolas (Kokuriko-zaka kara, con 4.460 millones de yenes), de Studio Ghibli, ocupó el primer lugar del año, mientras que Suteki na Kanashibari (Once in a Blue Moon, con 4.280 millones de yenes) ocupó el tercer puesto.

En el fotograma de La colina de las amapolas, la protagonista aparece cocinando en la cocina. Fue una película que retrató no solo escenas de grandes acontecimientos, sino también las tareas domésticas cotidianas y los espacios de la vida diaria. Tanto en los utensilios del hogar como en el aspecto de las habitaciones se refleja el día a día de los estudiantes de secundaria de la época.

Escena de la película La colina de las amapolas cocinando en la cocina
Imagen: Studio Ghibli, La colina de las amapolas (en japonés)
© 2011 Chizuru Takahashi, Tetsuro Sayama/Keiko Niwa/Studio Ghibli, NDHDMT

Llega LINE y a los mensajes se suman las llamadas gratuitas y los stickers

El 23 de junio, la empresa NHN Japan (nombre de la compañía en aquel momento) inició el servicio de la aplicación de comunicación LINE. A partir de la experiencia vivida durante el Gran Terremoto del Este de Japón, cuando resultó difícil comunicarse por teléfono o correo electrónico, su desarrollo se impulsó como un medio para mantener el contacto de forma fiable con las personas cercanas. En el momento de su lanzamiento inicial, su función principal era el intercambio de mensajes de texto. Reportaje sobre el proceso de desarrollo (en japonés) / Anuncio de lanzamiento del 23 de junio en el blog oficial de LINE (en japonés)

LINE en 2011
23 de junioInicio del servicio
Al principio se centraba principalmente en el intercambio de mensajes de texto.
4 de octubreActualización
Se incorporan las llamadas gratuitas y los stickers.

Registro de la actualización del 4 de octubre en el blog oficial de LINE (en japonés)

Los stickers, que permitían transmitir emociones sin necesidad de escribir texto, junto con los chats grupales, se asentaron rápidamente en la vida diaria. Así, la aplicación se convirtió en una herramienta de comunicación indispensable también para quedar con otros fans durante los viajes a conciertos (ensei) o para coordinar la compra de entradas.

Comienza READYFOR, un servicio para presentar proyectos y reunir apoyo económico

El 29 de marzo se lanzó «READYFOR», el primer servicio de micromecenazgo (crowdfunding) de Japón. Su sistema permitía presentar a través de internet proyectos que se deseaban llevar a cabo y recaudar fondos mediante pequeñas aportaciones de las personas que apoyaban la iniciativa. Historia de READYFOR (en japonés)

Más allá de comprar un producto ya terminado en una tienda, comenzó a extenderse también en Japón la modalidad de respaldar económicamente un proyecto antes de su puesta en marcha y recibir una recompensa a cambio. Este fue el punto de partida de un mecanismo que más adelante se utilizaría también para financiar la producción de películas de anime o la colocación de anuncios de apoyo (ōen kōkoku) dedicados a idols.

Lanzamiento de Nintendo 3DS: rebaja de precio en verano y nuevos títulos a finales de año

El 26 de febrero, Nintendo puso a la venta la consola portátil «Nintendo 3DS». Se trataba de un sistema de hardware que permitía disfrutar de imágenes estereoscópicas en tres dimensiones en su pantalla superior a simple vista, sin necesidad de utilizar gafas especiales. Asimismo, incorporó como función estándar el sistema «StreetPass» (Surechigai Tsūshin), que intercambiaba datos automáticamente con otras personas cercanas al llevar la consola encima. Presentación del producto de Nintendo (en japonés)

En la fotografía de la consola Nintendo 3DS se aprecia la carcasa cerrada en color Aqua Blue. Manteniendo un diseño plegable similar al de la familia Nintendo DS, salió al mercado como un dispositivo de nueva generación equipado con visión estereoscópica sin gafas.

Consola Nintendo 3DS en color Aqua Blue lanzada en 2011
Cita de imagen: Nintendo «Nintendo 3DS» (en japonés)
© Nintendo

Aunque su precio de venta recomendado en el lanzamiento fue de 25.000 yenes, el 11 de agosto Nintendo aplicó una importante rebaja hasta situarlo en 15.000 yenes. Para los usuarios que habían adquirido la consola antes de la reducción de precio y accedido a Nintendo eShop antes del 10 de agosto de 2011 a las 23:59, la compañía dispuso el «Programa de Embajadores» (Ambassador Program), mediante el cual se distribuyeron de forma gratuita un total de 20 juegos de Famicom (NES) y Game Boy Advance. Anuncio de revisión de precio de Nintendo (en japonés) / Información para compradores previos (en japonés)

En noviembre salió a la venta Super Mario 3D Land y el 1 de diciembre se lanzó Mario Kart 7, que permitía partidas multijugador en línea y locales de hasta ocho personas. Con la llegada adicional de Monster Hunter 3 (Tri) G el 10 de diciembre, las ventas de la consola se aceleraron de golpe durante la campaña comercial de fin de año. Presentación del juego de Nintendo (en japonés)

Principales acontecimientos de este año

Cronología del oshikatsu en 2011

Premios a las palabras nuevas y de moda de este año

Premios a las palabras nuevas y de moda de 2011

El gran premio anual fue para «Nadeshiko Japan». Entre las diez expresiones ganadoras principales se seleccionaron términos vinculados al terremoto como «Kizuna» (lazos o vínculos), «3.11» y «Kitaku nanmin» (personas que no pudieron regresar a sus hogares tras el sismo debido a la paralización del transporte), así como «Sumaho», la abreviatura japonesa para teléfono inteligente (smartphone). Jiyū Kokumin Sha (en japonés)

Entre las 60 palabras candidatas también fue nominado el término «oshimen». Esta expresión nacida entre los fans para referirse al integrante al que uno apoya de forma especial dentro de un grupo se había difundido ya hasta el punto de figurar entre las candidatas generales a palabra de moda del año. Cobertura del anuncio de las palabras candidatas (en japonés)

En el siguiente artículo, dedicado al año 2012, recorreremos los conciertos de AKB48 en el Tokyo Dome, la primera participación de Momoiro Clover Z en el Kōhaku Uta Gassen y la expansión de los juegos para teléfonos inteligentes.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo comenzó a ofrecer su servicio la aplicación LINE?

Comenzó el 23 de junio de 2011. Al principio era una aplicación centrada en el intercambio de mensajes de texto, y el 4 de octubre de ese mismo año se sumaron las llamadas gratuitas y los stickers. Su desarrollo se impulsó a raíz del Gran Terremoto del Este de Japón como un medio para mantener el contacto con las personas cercanas.

¿Cuándo se proclamó campeona del mundo la selección Nadeshiko Japan?

El 17 de julio de 2011 (18 de julio en horario de Japón), cuando se enfrentó a Estados Unidos en la final de la Copa Mundial Femenina de la FIFA. Tras terminar la prórroga con un empate 2 a 2, se impuso por 3 a 1 en la tanda de penaltis para lograr su primer campeonato. Homare Sawa obtuvo los premios a la mejor jugadora del torneo y a la máxima goleadora.

¿Qué tipo de obra es Puella Magi Madoka Magica?

Es un anime original cuya emisión comenzó en enero de 2011. Retrata los deseos y el precio que conlleva la decisión de convertirse en una chica mágica (mahō shōjo). Los giros de la trama a mitad de su emisión dieron mucho que hablar y convirtieron la serie en una obra que los espectadores seguían mientras elaboraban teorías sobre lo que ocurriría después.

¿Participaron grupos de K-POP en el Kōhaku Uta Gassen de 2011?

Girls' Generation (Shōjo Jidai) y KARA participaron por primera vez, y también actuó TVXQ (Tōhōshinki). Para Girls' Generation y KARA, esta edición del programa de fin de año llegó al año siguiente de su debut en CD en Japón.

¿Qué cambios vivió la consola Nintendo 3DS durante 2011?

Nintendo la lanzó el 26 de febrero a un precio de 25.000 yenes y el 11 de agosto rebajó su precio a 15.000 yenes. Es una consola portátil que permite disfrutar de imágenes estereoscópicas en tres dimensiones sin necesidad de gafas especiales, y hacia finales de año sumó a su catálogo títulos como Mario Kart 7.

¿Ganó el término «oshimen» el premio a la palabra de moda del año en 2011?

Entró entre las 60 palabras candidatas, pero no llegó a figurar entre las diez ganadoras principales. El gran premio anual fue para «Nadeshiko Japan».